Artiste peintre plasticienne, comédienne, scénographe, fondatrice de la Compagnie Mobilis-Immobilis.
Maflohé fonde en 1998, La Compagnie Mobilis_Immobilis, compagnie pluridisciplinaire dédiée à la création contemporaine à la croisée des arts numériques, du spectacle vivant et des arts plastiques, et en prend la direction artistique.
La Compagnie s'est faite remarquée dans le milieu des Arts numériques et de la danse, de par son dynamisme de création toujours renouvelé. Depuis sa création, 11 spectacles multmédias ont vu le jour, programmés dans les festivals d'Art numérique et de danse en France et à l'étranger.
Sa recherche chorégraphique s’articule autour du questionnement sur les interfaces entre le corps et les plus récentes technologies numériques. Le corps, cette interface naturelle qui nous met dynamiquement, en relation avec le monde, a été au centre de ses préoccupations dès le début de sa pratique d’artiste plasticienne.
Elle collabore avec des artistes professionnels pluridisciplinaires et personnalités du monde de la recherche scientifique avec le désir d’ouvrir le champ à de nouvelles expérimentations artistiques afin de développer l’évolution de la relation entre le Corps et les Technologies existantes et émergentes. L’espace scénique est dès lors envisagé comme un laboratoire où s'entrecroisent les disciplines artistiques, convoquent les savoirs scientifiques et les techniques de son époque, intègrent la magie, les éléments sonores, visuels et cinétiques.
C’est ainsi que les scénographies interactives interfacées au corps, deviennent des œuvres conçues comme des systèmes dynamiques complexes conjuguant interactivités internes et externes, engageant de nouvelles formes esthétiques et symboliques d’échanges riches et élaborés pour une sensibilité réceptrice elle aussi augmentée.
Dans un monde désormais vécu et perçu comme univers changeant, instable, complexe, et avec lequel nous établissons des relations de plus en plus médiées par des artefacts technologiques, Quels systèmes de représentation concevoir pour rendre compte des expériences perceptives kinesthésiques du corps inclus dans la scène du monde ?
Tentative de ne pas opposer Réel et Virtuel - considérés pourtant comme n'appartenant pas à un même monde - mais de les faire entrer en relation, d'abolir les frontières d'un Espace créé et sans cesse traversé par la gestuelle, l’action et le déplacement de l’acteur et/ ou spectateur.
Tentative d’explorer l'entre deux... l'Entre deux mondes.
Depuis 2006, Maflohé propose des ateliers de sensibilisation à la danse et aux arts numériques en faveur d’un public amateur, professionnel et déficient. Elle développe également un travail d’installations interactives (en collaboration avec chercheurs, programmeurs, artistes sonores) dont les thèmes principaux sont les troubles de la perception, la synesthésie des sens, la perte de repères spatio-temporels.
Interview présentant son travail sur le site The Pandorian:
>>>> INTERVIEW
Extraits de quelques créations
>>> Installations comportementales et interactives :
- Tarentella - ► www
- The body of my soul
- Between the lines
- Eurydice or you shall not die
>>> Video clips : ça y est, tu t'installes //// Om